每个玩家都可以控制一个帐户。每个帐户都有权一次由一名玩家玩,唯一的例外是帐户占用。
账户托管使特定玩家有权根据以下规定对其账户进行托管:
- 必须在会议开始前通过开票通知支持人员。
- 在账户被占用期间,不允许舰队移动,除非可能突袭或摧毁账户的攻击即将到来,在这种情况下,您可以通过部署或运输到被占用账户拥有的行星或月球来拯救您的舰队。在需要移动舰队的情况下,您不能对即将到来的攻击进行忍术。
- 帐户最多只能连续使用48小时(如果需要延长时间,则需要获得管理员许可).
保姆可以在坐着的情况下以及在坐着期间:
- 将资源用于建筑或研究。
- 舰队拯救任何即将受到来袭攻击舰队威胁的船只,只有在执行部署或运输任务时才能将其运送到自己的星球之一.
- 将帐户置于休假模式。
保姆可能不会:
- 运输资源,既不在所坐账户的行星/卫星之间,也不到任何其他行星/卫星。
- 在防御结构或船只上花费资源.
- 如果他在前7天内开立了另一个账户,则开立一个账户。
- 开立前7天内开立的账户。
- 从休假模式中删除帐户.
任何账户都不允许在资源问题上从排名较低的账户中获得不公平的利润。这包括但不限于:
- 从排名较低的帐户发送到排名较高的帐户的资源没有任何实际回报。
- 名玩家将他的舰队撞向排名较高的舰队,以争夺排名较高的一艘,从而保住碎片场,并从中获利.
- 48小时内未归还的贷款。
- 排名较高的玩家在48小时内不归还资源的交易。
- 玩家通过支付资源对排名较高的玩家进行勒索。
- 超出以下比率范围,对排名较高的玩家意味着不公平利润的交易:
3:2:1 其中每个氘单位相当于2个晶体单位或3个金属单位。
2:1:1 其中每个氘单位相当于1个晶体单位或2个金属单位.
不允许在24小时内攻击玩家拥有的任何行星或月球超过6次。 只有当你的联盟与另一个联盟交战时,才允许猛击。战争必须在论坛上宣布,双方领导人必须同意这些条款。 抨击规则只适用于活跃用户,不包括恶意攻击和间谍任务.
严禁故意使用漏洞牟利或故意不报告漏洞.
暗示你将定位并伤害另一名玩家是被禁止的。 此外,垃圾邮件、群发信息和外国游戏/产品的广告也是不允许的.
在联盟领导人都同意战争后,战争正式开始。并将持续到其中一个联盟取消战争为止。要正式取消战争,他们需要从游戏中取消战争协议,并在最初开始的线程中宣布。 在战争进行期间,相关联盟之间的抨击规则不算在内。这意味着在上述战争中,任何属于联盟的成员都可以被无限次的攻击,而不受惩罚。 如果任何一个联盟放弃并取消战争,攻击规则将再次生效,任何在战争结束后违反规则的成员都将被处以1天的禁令,如果攻击程度极高,则会被处以更多的禁令。 如果对方联盟有一支舰队在飞行。战争在他们到达之前就被取消了。他们不会因为那次袭击而受到惩罚。但任何在战争取消后派出的舰队都将计入抨击规则。 对于新战争,其中一位领导人需要在战争/外交部分创建一个新的线索。 在那里,他们可以为战争制定任何特定的规则或条款。任何已经制定并得到对方联盟同意的规则都必须废除,不得与此处制定的任何规则相矛盾.